Google+

SimCity Nieuws

Kleine opmerking: Ik ben op het moment druk aan het werk aan de nieuwe site. Ik wil de site echter niet helemaal offline halen, dus je kunt alles nog gewoon bekijken. Maar de werkzaamheden kunnen er wel voor zorgen dat sommige pagina's er een beetje raar uitzien. Het zal niet heel lang meer duren. Happy
vrijdag, september 20, 2013 - 02:18

IGN heeft een korte video online over Steden van de Toekomst (wel in het Engels), en ze leggen daarin uit waar de nieuwe uitbreiding over gaat. Bekijk hier de video!

The first major expansion for Maxis' city simulator gazes into a crystal ball to predict the future.

 

vrijdag, september 20, 2013 - 02:11

Hier is de eerste officiële trailer van Steden van de Toekomst. Ik vind het cool!

vrijdag, september 20, 2013 - 02:09

Er zijn drie nieuwe screens van het aankomende uitbreidingspakket Steden van de Toekomst vrijgegeven! Bekijk ze hieronder. Ben jij al enthousiast?

vrijdag, september 20, 2013 - 02:03

Vandaag heeft EA het eerste uitbreidingspakket voor SimCity aangekondigd. Deze heet Steden van de Toekomst en ziet er veelbelovend uit! Lees hieronder het persbericht:

UITBREIDINGSPAKKET SIMCITY STEDEN VAN DE TOEKOMST UIT OP 14 NOVEMBER

Speculatieve technologieën, nieuwe specialisaties en reusachtige Megatorens verplaatsen de steden van spelers naar de toekomst

SCHIPHOL-RIJK, Nederland – 19 september 2013 – Breng de steden van vandaag de dag naar de wereld van morgen. Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) kondigt vandaag aan dat het uitbreidingspakket SimCity™ Steden van de Toekomst* momenteel wordt ontwikkeld voor Mac en pc en wordt uitgebracht op 14 november. SimCity Steden van de Toekomst heeft als basis de ultieme stedenbouwsimulatie die wereldwijd door meer dan 2 miljoen mensen wordt gespeeld. Spelers krijgen nu de mogelijkheid om hun steden 50 jaar de toekomst in te brengen en te transformeren. Met nieuwe technologieën en experimentele technieken voor stadsplanning bepalen burgemeesters het lot van hun steden: floreren ze als utopie door schone energie te gebruiken, of als dystopie waarin alles draait om winstbejag?

“Zal de wereld van morgen een ideale, groene wereld zijn, of een industriële maatschappij die geregeerd wordt door massaconsumptie?”, zegt Patrick Buechner, algemeen manager bij Maxis Emeryville. “Met SimCity Steden van de Toekomst kunnen spelers de toekomst bouwen die zij voor ogen hebben. Vervoer je Sims met magneetzweeftreinen, voorzie je steden van energie met fusiereactoren of golfmachines, bouw een leger van robots om je Sims te dienen en bouw enorme Megatorens waar moderne wolkenkrabbers bij in het niet vallen. We geven je geloofwaardige technologieën om je steden mee te nemen naar 50 jaar in de toekomst. Wat ga jij maken?”

SimCity Steden van de Toekomst biedt je een gloednieuwe manier om te dromen over jouw stad van de toekomst. Nieuwe regio's, nieuwe futuristische technologie, nieuwe stadsspecialisaties en nieuwe vervoermethoden veranderen de manier waarop steden vorm krijgen en zich ontwikkelen. Bouw je een utopische samenleving die wordt ondersteund met schone energie onder toezicht van de Academie, of laat je de enorme corporatie OmegaCo vervuilen en natuurlijke grondstoffen uitputten om consumptiedrang te blijven voeden? Voor het eerst in de geschiedenis van de spelreeks kunnen steden de lucht in gebouwd worden met gigantische Megatorens die hoog uittorenen boven de rest van de stad. Onderwijs en onderzoek helpen bij het ontdekken van nieuwe technologieën waarmee je steden minder vervuilen, minder afhankelijk zijn van natuurlijke grondstoffen, dagelijks onderhouden worden door robots en worden voortgedreven door groene energie. Naarmate de bevolking toeneemt, wonen, werken en spelen de Sims steeds dichter op elkaar. Als je hebt besloten of je wilt dat je Sims samenleven in harmonie of als uitgebuite arbeiders, kun je chaos laten uitbreken door een splinternieuwe ramp te ontketenen die exclusief is voor dit uitbreidingspakket.

Het basisspel SimCity is nu verkrijgbaar voor Mac en pc en ontwikkeld door Maxis. SimCity is cross-platform te spelen dus iedereen speelt samen op dezelfde servers. Spelers kunnen beide versies spelen met dezelfde Origin-account en daardoor verdergaan met hun steden, prestaties en voortgang in het klassement op Mac en pc. Sinds de lancering in maart heeft SimCity zeven belangrijke game-updates gehad die verbeteringen hebben toegepast op de basissimulatie en gamecontent en features hebben toegevoegd zonder bijkomende kosten.

SimCity Cities of Tomorrow wordt uitgebracht voor Mac en pc en heeft nog geen PEGI-beoordeling. Reserveren is binnenkort mogelijk op www.SimCity.com.

dinsdag, september 17, 2013 - 17:30

Een paar dagen geleden hebben Greg van SimCookie en ik de officiële releasedatum van Belmont aangekondigd! Ben je al nieuwsgierig? Het is 3 oktober 2013! Zet het in je agenda, of wat dan ook! Belmont komt eraan! :D

donderdag, augustus 29, 2013 - 19:09

Ruim een half jaar na de PC-lancering is het dan eindelijk zo ver: Maxis heeft SimCity voor de Mac uitgebracht. Als je het spel eerder hebt aangeschaft hoeft dat niet opnieuw: alle versies van SimCity, digitaal of in doos, kunnen gebruikt worden om het spel zowel op PC als Mac te spelen. Om het spel op Mac te spelen moet je Origin gebruiken om het spel zoals gebruikelijk te installeren en te starten.

vrijdag, augustus 9, 2013 - 09:32

De officiële gamescom app is nu gratis te downloaden in de app stores.

De gratis gamescom app is beschikbaar voor iOS en android en ook als een web app voor alle andere belangrijke besturingssystemen en browsers.

De gamescom app is een samenwerkingsproject tussen de German Trade Association of Interactive Entertainment Software (BIU) en Inside Guidance, gesteund door Koelnmesse.

De nieuwe en officiële gamescom app  is nu beschikbaar voor jou, precies op tijd voor de start van gamescom. Over een paar dagen zal de gamescom zijn deuren weer openen in Keulen en 's werelds grootste handelsbeurs en -event voor interactieve games en entertainment kent geen grenzen.

Met de gratis gamescom app voor iphone en android smartphones, kun je niet beter voorbereid zijn op gamescom.

Je kunt de gamescom app gebruiken om alle bedrijven, evenementen, hoogtepunten, de beste trailers en topproducten op je smartphone of tablet PC te vinden.

vrijdag, augustus 9, 2013 - 00:32

Even the SimGurus can’t escape #SharkWeek! #sims #thesims #simguru #ea #electronicarts #maxis #plumbob

woensdag, augustus 7, 2013 - 21:46

Nu update 6 is uitgerold, heeft Maxis update 7 aangekondigd. Deze update wordt op dit moment ontwikkeld, en brengt een waslijst aan verbeteringen aan het verkeer met zich mee. De voornaamste aanpassing is dat voertuigen hun bestemming zullen claimen voordat ze vertrekken. Hierdoor zullen ze minder snel samenklonteren. Ook verkeersopstoppingen op drukke wegen worden beter afgehandeld en voertuigen zullen sneller acceleren en afremmen, waardoor ze soepeler uit gebouwen gaan en kruisingen oversteken. De grootste zichtbare aanpassing is dat je nu ook bruggen, viaducten en tunnels kunt bouwen door met , en . de weg tijdens het bouwen te verhogen of verlagen.

De volledige Engelstalige notes zijn hieronder te lezen. Meer details staan ook in de blog post van Alexander Harkness.

  • New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.

    When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.

    Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered

  • New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.
  • New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.
  • Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.
  • Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.
  • Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.
  • Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.
  • Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.
  • Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.
  • Gifting: Money gifting should be more reliable.
woensdag, augustus 7, 2013 - 19:06

Another day beginning at the studio!

Pagina's

Advertentie

Nieuwsarchief